約 2,961,029 件
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/6269.html
ゲーマーズヘブン! 登場人物 コメント 村上真紀による日本の漫画作品。『月刊コミックブレイド』(マッグガーデン)で連載された。現在は休載中。コミックスは2009年7月現在、4巻までが発売されている。 登場人物 イーブイ:ラッシュ チワワっぽいイメージ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pro_gamer/
中野龍三 http //www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/ SGP-SV-TNK http //sgp-sv.com/ http //twitter.com/SGP_SV_TNK
https://w.atwiki.jp/gamestorebanesto/pages/105.html
ゲームの中でも、ゲームをしっかり遊びたい人向けに考案されたゲームのこと。システムが機能的また複層的になっているのが特徴。 時間が短くても、ゲームの難易度が難しくなくても、システムがしっかりしていればゲームマーズゲームとなりえる。
https://w.atwiki.jp/sgpsvtnk2010/
アーケードゲーム・ハイスコアラー プロゲーマー、SGP-SV-TNK (Vacky) 全国一位獲得履歴 2010年12月31日現在 月刊誌スーパーゲーマーズ、AMライフ、マイコンBASICマガジン、ゲーメスト、アルカディア等に公式で掲載されたもの。 記録の過半数は、大阪府高槻市「マンモス城インベーダーハウス」および「メディアパークリブロス高槻店」にて達成されている。 “ ハイスコア・アート ”。 「魅せる」・「観せる」プレイに特段の拘りを持つ。 「ゲームはゲーセンで!」がキャッチフレーズ。家庭用ゲームをプレイしない。 【最終全国一位保持】 航空騎兵物語 1943(1P、2P) ※2Pは、SGP-UAGとの二人プレイによるもの。 【その他全国一位履歴】 F/A(F-117) ソニックウィングス2(A-10) 戦国ブレード(天外) 【ユニーク記録】 スターフォース 9000万点+α 営業時間限界トライアル (正攻法、完全一人プレイ、連射装置なし(17時間00分) 残機19 ※ターゲット逃し無し。他、バグ稼ぎ、ジムダ戻し等一切の邪道不使用) 【1000万+α等の一定基準、カンスト、限界点、 永パ発覚によるクリア統一、集計打切となったタイトルなど】 ゼビウス ギャラガ ギャプラス ソンソン(2000万/34周) テラクレスタ ツインビー XXミッション(ノーミス) エグゼドエグゼス モトス 戦場の狼 タイガーヘリ アテナ スラップファイト ハレーズコメット ダーウィン4078 黄金の城 スクランブルフォーメーション ファンタジーゾーン(USver) 奇々怪界 ブレイウッド(真のエンディング) SRD 妖怪道中記(1コイン天界) エイリアンシンドローム バブルボブル 飛翔鮫 究極タイガー 大旋風 達人 雷電 P-47 ポラックス(655万カンスト) アウトゾーン マッドシャーク(2000万) ブラストオフ サンダークロス クロスシューター プラスアルファ シルクワーム(ジープ・1000万) ※全てAC=アーケードゲーム・純正基板。 以上全タイトル、一切の邪道技不使用。 ■ CS放送 MONDO TV 「シューティングゲーム攻略軍団参上!」出演。 第4回「航空騎兵物語」(アーケード) 第10回「スターフォース」(アーケード) 企画・監修・解説:中野龍三 実況:北本かつら プロデューサー:小林三旅(株式会社 三度) / 宮本訓志(モンド21) 各回放送時間:60分 同番組は全13回(2009年5月~11月)で一旦終了し、 現在は不定期で再放送が行われています。 こちらでは、有料となりますが常時視聴可能です。 スターフォース(連なし1000万点) http //ch.nicovideo.jp/ppv_video/ch210/so8235647 航空騎兵物語 http //ch.nicovideo.jp/ppv_video/ch210/so7452648 (ニコニコ動画: 14日間 / 100円) 関連リンク ハイスコアサークルSGP、マンモス城インベーダーハウス、レバ研 http //www35.atwiki.jp/sgp-bar/pages/14.html
https://w.atwiki.jp/pokess-keeping/pages/26.html
大晦日の煩悩 496 :。 ◆Su0i7Pw71E :2007/01/02(火) 21 47 25 ID ??? スモモ「あ、この人の衣裳すごいですねーw」 コウキ「っつーかこれ衣裳じゃなくて大道具だろ…」 スモモ「これってシロナさんが着ても似合いそうですよね?w」 コウキ「あ、ひでぇ。シロナさんにチクってやろw」 スモモ「あはははははは♪」 コウキ「はははは…っつーか、親父さんとモモジは?」 スモモ「お父さんは神社におさい銭を拾いに行きました。 モモはその手伝いです」 コウキ「あんの親父は…」 スモモ「良いんですよ、もう毎年の事ですから。本当は私も行くはずでしたけど… 今年は…コウキ君と…一緒に…」 コウキ「え……」 スモモ「……」 コウキ「…も、もうすぐ新年だな…チャンネル変えようか!」 女子アナ『ここキッサキ神殿で新年を迎えようという参拝客が 五千人を越えようかという勢いです。なおも人は増えています』 ヒカリ『コウキ~!見てる~!?』 女子アナ『え!?ちょ、誰ですかアナタ!?』 ヒカリ『アタシは来年こそコウキと結ばれたいの!だからもう神頼よ!』 女子アナ『聞いてませんよそんな事!』 ヒカリ『この真冬に裸エプロンでお参りに来たわよー!裸エプロン開運法よー!』 女子アナ『ちょ、何て破廉恥な!?スタッフ!この子連れて行ってー!!』 しばらくそのままでお待ちください…。 スモモ「……」 コウキ「……アイツ1回で良いから死んでくんねーかなぁ…」 スモモ「あ、そう言えばもうすぐ除夜の鐘ですよ」 コウキ「え?あぁ、もうそんな時間か」 スモモ「除夜の鐘で108の煩悩を無くすんですよね~」 497 :。 ◆Su0i7Pw71E :2007/01/02(火) 21 48 54 ID ??? ゴーン… スモモ「あ、始まった…って…え…?」 コウキ「……」チュッ… スモモ「んむっ…コ、コウキ君…」 コウキ「鐘が1回鳴る度に1回キスしてやる…」 スモモ「な、何ですかそれ!?」 コウキ「良いじゃねぇかよ…今年の締め括りだよ…」 ゴーン… スモモ「あむっ…んん…」 コウキ「…お前と会えたこの年を、忘れられないものにしたいんだよ…」 スモモ「…コウキ君…」 ゴーン… スモモ「んむ…はぁ…ちょ、激し…」 ゴーン… スモモ「コ、コウキ君…このペースだと…108回以上…んんっ!」 コウキ「関係ねぇよ…もう止まらないからな…」 ゴーン… スモモ「な、何で脱がせるんですかぁ…?」 コウキ「お前が可愛過ぎるから悪いんだろうが…」 スモモ「そんなの知りませんよぉ…あぅ…」 コウキ「スモモ…来年もよろしくな…」 スモモ「…それって…ぅひゃぁ!?」 神主『誰か!この罰当たりをつまみ出せ!!』 親父『良いじゃねーかよ落ちてる金拾ってもよぉ!弁護士呼べ弁護士!!』 モモジリX『(あぁ…死にたい…)』 しばらくそのままでお待ちください…。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/647.html
《すご腕ゲーマーズクラブ》 【すごうでゲーマーズクラブ】 《すご腕ゲーマーズクラブ》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン ビットを使用してプレー 19 ポップンミュージック19 TUNE STREETのネット対戦に登場した、キャラクター関連称号。 ゲームの上手い彼は何かのクラブにでも入っているのかも。 関連リンク ビット 称号/ポップン19 ネット対戦全般/ポップン19
https://w.atwiki.jp/kpkpkpkp/
THEゲーマーズブログへようこそ ゲーマーズブログとはゲーム作成プロジェクトゲーマーメンバーに 提供しているブログのことです ゲーム作成プロジェクトゲーマーに加入 すればだれでもブログ公開の場所を与えられます ブログ公開方法 1、ゲーマーに登録する 登録 2、リーダーから届くメールに書いてあるIDとパスワードを使い当HP右上 のログインボタンを押しIDとパスワードを入れログインする 3、自分のページを選びページしたから編集を押す 4、ブログを書いたら投稿ボタンを押し完了
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/701.html
概要 ボトルマッチ5弾「エグゼイドオールゲーマーズキャンペーン」で登場したカードが持つ能力。「仮面ライダーエグゼイドトリロジー」完結記念と銘をうたれておりエグゼイドから新ライダーや新フォーム、新技(未カード化の物も含む)などがキャンペーンカードとして登場している。 対象のカードには表の絵の左下部に「エグゼイドオールゲーマーズ」のロゴが描かれており、各ライダーのガシャットのロゴの箔が押されたカラフルなデザインとなっている。また、CPボーナスとしてチーム全体のひっさつがアップする。 カードスキャン時に仮面ライダーエグゼイドのOP風の特別演出があり、エグゼイドのオープニング曲「EXCITE」が流れる。 スキャン時のボーナスや演出を除き特別な能力は無く、バーストブレイクなどは通常のカードと同じ仕様。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名/バースト後ライダー名 BM5-061 仮面ライダーエグゼイド ダブルファイターゲーマー レベル39/仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー BM5-062 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2/仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100 BM5-063 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2/仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(大我) BM5-064 仮面ライダーレーザーX BM5-065 仮面ライダーゲンム ゴッドマキシマムゲーマー レベルビリオン BM5-066 仮面ライダーパラドクス ダブルファイターゲーマー レベル39/仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 BM5-067 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー BM5-068 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX BM5-069 ライドプレイヤーニコ BM5-070 仮面ライダーアナザーパラドクス BM5-071 仮面ライダー風魔 ニンジャゲーマー
https://w.atwiki.jp/d_va/pages/462.html
ゲーマー L:ゲーマー = { t:名称 = ゲーマー(職業4) t:要点 = 手から火,跳躍中,帽子 t:周辺環境 = ゲームセンター t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷2,器用5,感覚2,知識4,幸運0 t:特殊 = { *ゲーマーの職業4カテゴリ = 職業4アイドレスとして扱う。 *ゲーマーはAR7以下のとき全評価を評価+2される。 *ゲーマーはそのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。 } t:→次のアイドレス = ハイゲーマー(職業),風野(ACE),高位精霊使い(職業),精霊戦士(職業)} 土場システム開発部付属品質管理チーム 通称アルミクラブ。 これは、彼らアルミチームのゲームとの戦いを綴った物語である。 カツン、カツンと廊下をあるく音がやけに響く。やたら新作のジュースが多い自動販売機と ちょっとしたおやつ置き場がある程度。 ビルの中の奥まった位置にあり、開発者とチェッカー以外はほとんど 訪れる人もないこの隔離区域がゲーマーたちの集いの場であった。 もちろん当然ながら仕事である。 中途半端なゲーセン用筐体が廊下を塞ぎ、数名がそれを囲んで頭を抱えている。 エージング中の画面の明かりが室内を照らしている。 そんな風景が自然と同居し、しかも違和感のない世界。 それがアルミクラブ、ゲーマーたちの最後の楽園であり地獄であり、戦場であった。 ここでは太陽の光とお友達な子はあまりいない。 なぜかと問われて、いろいろ思うことはみんなあるのだが、 そのうち考えるのをやめた。 手元のバグチェックシートたちを つぎづぎに撃破して、済チェックをおえていくもの。 永遠に壁にぶつかりつづけるもの、まだα版のロムを片手に ゲームの世界のバランスを保つべく戦場に投入していくものと さまざまである。 「感じる、感じるぞ。この高まり。俺の中のクソゲー耐性が上昇していくッ」 「見える!弾幕の隙間が私にも見えるぞー」 「俺は残業をやめるぞ、リィダァー!!」 ヒャッハーと跳躍しながら例の独特のポーズを決めるという 半ば人間をやめてしまった人々の集いである。 基本的にどこかの世界に偏った発言が多いのは容赦してもらいたい。 この業界共通の理想郷はああいう世界なのだ。 このように黙って座ればぴたりとバグる、といわれるゲーマーむしろ バグチェッカーの神たちはみんなあの世界の住人だ。 そんな噂さえあるという。 「まあ明日からはボク有休もらうんですけどね」 プレイ中の画面から一瞬目をそらしてわんこ先輩こと 犬ゲーマーが呟いた。 期待の新作ゲームが出るとゲーム休暇と称して有給とるのがいるのも ゲーマーの常である。 彼らにとってゲームは戦場であった。新しいゲームは転戦であった。 日常の世界から別世界への転戦、そして世界を救いかえってくる。 世界を救うためのデータを拾い上げ、開発者に渡すという英雄の介添え人でもある。 彼らは実に恵まれた職業であった・・・給料安いけど。 「ご武運を」 「おう、帰りにフラゲして帰るわ」 ビシッと敬礼をする2人の横で、時計の針は定時になろうとしていた。 「あ、定時終わったら一戦やる?」 「いいねー」 定時を終えていくところは居酒屋ではなく【ゲームセンター】。 一杯ではなく一戦やっていくあたり、どうにも業が深い連中であった。 もちろん、どこまでもゲーマーである。 /*/ ゲームセンター。 藩国にあるのは大きなアミューズメント型と、駄菓子屋の横にあるような 小さなゲームコーナーの2種類だが、ゲーマーたちは最新の機種が集う 大型アミューズメント店がメインである。 何軒が密集しているが、ゲーマーが普段いくのは基本いつも同じ店である。 俺は、どこのゲーセンでトップだった、などスコアを競う彼ら。 自然とそのなかで仲間ができ、リーダーが現れ、ゲームごとに派閥ができていく。 恐ろしいことにチーム対抗戦など全国規模で遠征に出たりすることもある。 とある人は「俺は強くなるために会社を辞めてきた」と高らかにニート宣言するものもいたり、 そうゲーセンはそれぞれが1つの道場のようなもので、別のゲームセンターに行くことは ある意味道場破りであった。 「たのもー!」 別のテリトリーからゲーマーが現れることは、すなわちバトルの開始の合図である。 学生服を着た大柄な男が帽子を直しながら出迎える。 「・・よくきたな」 赤い帽子をなびかせてひらりを現われる男。 この男がこのゲーセンの支配者である。 「このあいだはよくも俺の舎弟をやってくれたな!」 虚勢を張るように、乱入者が声を荒げる。 念のためにいっておくが、口調は激しいが、 なんだかんだいうが勝負はゲームで行われることは忘れないで欲しい。 男は肩をすくめると、不適な笑みを浮かべてこういった。 「…この俺は…いわゆるニートのレッテルをはられている… 対戦の相手を必要以上にブチのめし、いまだ練習ステージから出てこれねえヤツもいる… イバルだけで能なしなんで、気合を入れてやったゲーマーはもう2度とこのゲーセンへ来ねえ 料金以下のクソゲーを出すメーカーには、代金を払わねーなんてのはしょっちゅうよ」 どうでもいいがニートであることを威張るな。あとどっかで聞いたことあるぞ、このフレーズ。それと金は払え。 「だが、こんなおれにも、はき気のする「悪」はわかる!! 「悪」とは、てめーの自信のためだけに初心者をふみつけるやつのことだ!!」 「いいだろう。俺もあいつのやり口には確かに腹にすえかねるところがあった。 初心者をクイモノにして点数を稼ぐのは確かに外道だ。それは認めよう。 だが、一人のゲーマーとしてあいつはよわいヤツではなかった。 だから、俺はお前に勝負を申し込むッ。俺とお前どちらが強いか勝負だ」 「いいだろう、かかってこい」 リアルファイトはしないのがゲーマーの流儀でありプライドだ。真剣なゲームの世界では それぐらい自分を律さなければ、トップには立てない。 目に炎を宿した男がレバーを握る。燃え上がる炎。1フレーム(1/60秒)を争う彼らの戦いの 火蓋は切って落とされた。 ここから先はゲーム道の戦いである。茶道、剣道というように何事にも道がある。 礼に始まり礼に終わる、その道。 ゲーム道 人はその頂点を極め戦う戦士。 「魂をかけよう!」 「グッド!」 どうでもいいがお前ら、大げさである。掛け声とともにヒラリと飛び上がり、 跳躍中の姿でコンソールに向かう。相手の先読みをし続ける激しい戦いは 手を高速で動かし、手から火がでるという表現が大げさではないほど白熱している。 このような戦いはゲーセン内では時々起こることで、即座に戦いの模様が ゲーセン内部のモニターに表示され、一般客の注目を集めていた。 「オラオラオラオラ!!!」 「無駄無駄無駄ァアアアアア」 すでにパフォーマンスの域に到達しているような気がするが、彼らのゲーム道を究める戦いは 続いていく。 「ところでこのスキルって、役に立つのかなぁ・・・」 誰かがそう呟いたが、それは風にさらわれて白熱した戦いをしている二人に 届くことはなかった。 歴史的補講 ゲーマーたちの戦いは、長く続いた。 ゲームで頂点に立ちたい。そう願い下克上を挑むものが耐えなかったのである。 その中で、やがて彼らは気がつくことになる。己を高め続ける行動は自分を律すること。 目の前のゲームに神経を研ぎ澄まし、行動することである。 観客の前で見せるという行為は不正行為を嫌うためであった。 ルールを決め、ルールに従って戦う。 不正は即座に失格となり、戦う権利すら奪われることになる。 ゲームにおいて正しいモラルを得るというのもおかしな話であるが、 上級ゲーマーたちが率先して示すことで、ゲーマーたちに共通認識として 不正を正していくことにんらう。 大事なのはゲームを愛する心、愛するものの前で悪いことはできない。 彼らが思うのはただそれだけである。 ゲーム産業で目指したところとは若干地点が違う気がするが 国民のモラルがあがれば後はどうでもいい藩王が何もいうことはないのである。
https://w.atwiki.jp/gundamwarshop/pages/218.html
アニブロゲーマーズ横浜店 【店舗名】アニブロゲーマーズ横浜店 【電話番号】045-317-4321 【所在地】神奈川県横浜市西区南幸2-16-20-オーチュー横浜ビル2・3F 【アクセス】横浜駅から徒歩10分 【営業時間】10 30~20 00 【店内の様子】狭い 【値段】定価 【デュエルスペース】12席 【大会人数】定員12人 【遠征についての留意点】 先着12名まででそれ以降はキャンセル待ちになるので注意 【HP】http //cgi.broccoli.co.jp/gamers/yokohama/main.html ※当日電話予約可能 ※ビル内にトイレは無いので近くのダイエーのを借りる必要がある(往復5分ほど